《怪物猎人:荒野》便秘式更新惹众怒 PC版已多半差评-开元体育官方网站入口
开元体育官方网站入口-《怪物猎人:荒野》PC(Steam)版评价跌至“多半差评”,过去30天内有接近7000条评价,但只有24%为好评。《怪物猎人:荒野》首发三天销量超高800万套,成为Capcom有史以来销售速度最快的游戏。仅仅发售一个月后,该作销量突破1000万套。面对超高的人气,Capcom似乎并没有准备好。《怪物猎人:荒野》PC版差劲的优化就暂且不谈了,玩家也不指望日厂在技术上有厉害,能快速修复。但最让玩家受不
开元体育官方网站入口-《怪物猎人:荒野》PC(Steam)版评价跌至“多半差评”,过去30天内有接近7000条评价,但只有24%为好评。《怪物猎人:荒野》首发三天销量超高800万套,成为Capcom有史以来销售速度最快的游戏。仅仅发售一个月后,该作销量突破1000万套。面对超高的人气,Capcom似乎并没有准备好。《怪物猎人:荒野》PC版差劲的优化就暂且不谈了,玩家也不指望日厂在技术上有厉害,能快速修复。但最让玩家受不
开元体育官方网站入口-AMD将推出一款全新的锐龙9000系列处理器——锐龙7 9700F,这也是首款带有“F”后缀的锐龙9000系列CPU。微星本周向部分AM5主板推送了基于AGESA PI-1.2.0.3e的新版本BIOS,更新内容中提到了“支持未来CPU”。根据Wccftech汇总的各方消息,这款CPU很可能就是基于Zen 5架构的锐龙7 9700F,定位250-300美元的主流市场(约合 1797-2156元人民
开元体育官方网站入口-索尼互动娱乐工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特表示,《马拉松》不会成为下一个《星鸣特攻》。在最近与投资者的“炉边谈话”中,胡尔斯特承认《星鸣特攻》未达索尼预期,但补充道,在这款英雄射击游戏于2024年8月灾难性上线并随后取消后,发行商已从中吸取了一些宝贵教训。在称赞《绝地潜兵2》的成功后,胡尔斯特坦言,索尼近几个月也面临不少挑战,并以《星鸣特攻》为例,向投资者保证索尼已采取措施,确保即将由B
开元体育官方网站入口-CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据CDPR,他们自己的RED引擎阻碍了他们的制作进度,限制了他们未来的发展方向。在接受数毛社Digital Foundry的采访时,CDPR技术副总裁Charles Tremblay称他们想变成一个多项目
开元体育官方网站入口-IO互动工作室旗下《心之眼》的创意团队最近过得不太顺。游戏发售前的诡异宣传期最终导致成品混乱且漏洞百出,PlayStation商店甚至已为部分“硬着头皮尝试游戏”的玩家办理了退款。开发团队Build a Rocket Boy表示,“未能让所有玩家按预期体验游戏,我们深感痛心”,并在游戏的Reddit板块公布了修复计划。·修复计划时间线- 6月13日(周五)首波热修复:优化“性能与稳定性”,确保所有
开元体育官方网站入口-任天堂每推出一款大获成功的游戏,总会伴随着一款让众人摸不着头脑的“异类”。2017年,这款作品便是双人派对游戏《1-2 Switch》——一款由易上手小游戏组成的合集。它像《Wii Sports》一样主打体感互动,却没有可爱的Mii角色;也类似《马里奥派对》的多人同乐模式,却缺乏品牌认知度。玩家在游戏中可能被要求挤“电子奶牛”的奶,或是拼命给虚拟气球充气——这款休闲派对游戏虽售出数百万份,但总体而
开元体育官方网站入口-Windows 11近日的Dev和Beta版本的更新带来了一些改进,但这些预览版并非是完美无缺的,仍存在不少已知问题。其中一个意外的问题却让不少用户感到惊喜:Windows 11的默认开机声音被意外替换成了2006年的Windows Vista开机音。Windows Insider社区的用户在发现这一现象后,将其反馈给了微软,微软随后确认了这一问题,并将其列入了最新Windows 11 Dev和B
开元体育官方网站入口-由于疫情的影响,对索尼来说本世代主机的开局一片狼藉,PS5的首发销售速度比预期慢。然而,这款主机不仅成功反弹,甚至在PS5世代实现了一个谁也没预料到的里程碑。索尼宣布,过去五年中,PS5世代已经创造了超过130亿美元的营业收入。这一数字之高,远远超过了过去所有PlayStation主机,从PS1到PS4。索尼最新业务部门会议报告还显示,PS5世代是销售额最高的一代,累计销售额超过1360亿美元,明
开元体育官方网站入口-《巫师4》叙事总监Philipp Weber表示他们不会放弃《巫师3》的一些精彩元素:那些精彩绝伦、层次丰富的支线任务。Philipp Weber在开发初期就加入了《巫师3》团队,担任任务设计师。在接受外媒GamesRadar+采访时,他回忆起自己最早从工作室收到的反馈是“我们不做跑腿任务(fetch quests)”。你懂的。十年后的今天,Weber接手《巫师4》的叙事,他告诉外媒GamesRa