《星际:异端先知》将采用RPG成长系统 玩法有深度-开元体育官方网站入口
开元体育官方网站入口-顽皮狗正在全力开发新作《星际:异端先知》,该作是一款科幻动作冒险游戏,具体细节未披露。不过最近一份新的开发者资料为我们揭示了游戏玩法细节,该作将采用RPG成长系统。 这一信息来自Kristina Gu的领英个人资料,她曾担任顽皮狗的助理技术设计师,参与过《星际:异端先知》的开发工作。 RPG成长系统指的是游戏角色在开放世界中完成任务和挑战后升级的机制,比如《艾尔登法环》中玩家可通过经验值提升属性,
开元体育官方网站入口-顽皮狗正在全力开发新作《星际:异端先知》,该作是一款科幻动作冒险游戏,具体细节未披露。不过最近一份新的开发者资料为我们揭示了游戏玩法细节,该作将采用RPG成长系统。 这一信息来自Kristina Gu的领英个人资料,她曾担任顽皮狗的助理技术设计师,参与过《星际:异端先知》的开发工作。 RPG成长系统指的是游戏角色在开放世界中完成任务和挑战后升级的机制,比如《艾尔登法环》中玩家可通过经验值提升属性,
开元体育官方网站入口-近日,《巫师4》技术演示版的工程制作主管Jan Hermanowicz在接受媒体采访时表示:"游戏正式发售后,玩家将能亲自体验并全面理解希里的角色深度和故事脉络,那才是形成客观评价的最佳时机"。他建议玩家不要在游戏推出前就急于对CDPR选择的主角下定论。Hermanowicz 提到:"我们展示了希里在两种截然不同情感状态下的表现,未来还会展现她更多层面的特质"。他赞同杰洛特的配音演员Doug Co
开元体育官方网站入口-近日,在接受媒体采访时,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala表示,该系列存在一些"必须完美的领域",开发商Techland若想让游戏引起玩家共鸣,就"绝不能在这些方面出任何差错"。Smektala坦言,尤其对于小型游戏而言"很难控制野心"。为此Techland内部达成共识:"虽然无法做到面面俱到,但某些核心领域必须追求完美"。Smektala解释道,这些关键要素是"游戏的立身之本"
开元体育官方网站入口-Balatro游戏开发者Localthunk宣布自己"100%完成《小丑牌》",并宣称为下个版本更新做好了更充分准备。 在社交媒体推文中,Localthunk表示在自己开发的游戏中达成"终极全成就"是"极富乐趣的狩猎过程",他通过"每晚睡前玩几局"达成了这个里程碑。 "这已成为我日常生活的美好组成部分,"他说道,"同时也让我能更得心应手地设计1.1版本更新。等新内容上线后,我迫不及待要再来一轮全成
开元体育官方网站入口-《恐怖黎明》新资料片“Fangs of Asterkarn”已经公布两年了,此前美国开发商Crate Entertainment曾预计2024年推出,但这显然没有实现。现在Crate提供了进度更新,称资料片有概率在今年晚些时候上线,但官方也承认不排除延期到2026年春季甚至是2026年初夏。 Crate官方解释说《恐怖黎明:Fangs of Asterkarn》将是游戏迄今最大的资料片,远远超过了
开元体育官方网站入口-更多指向育碧可能重制《刺客信条4:黑旗》的间接证据浮出水面——此次线索来自Steam后台数据更新。尽管多方消息已证实该项目存在,但在原版游戏即将迎来12周年纪念之际,官方公布时机仍不明朗。 最新动向显示,《刺客信条4:黑旗》的Steam后台页面近期出现异常更新。一位社交平台用户发现,育碧为这款12年前的老游戏新增了四版“微预告片”,当玩家通过客户端(如浏览器或Steam应用)打开商店页面时会自动播
开元体育官方网站入口-近日,在悉尼电影节座谈时,小岛秀夫透露,他当年能制作出小众吸血鬼RPG《我们的太阳》,全靠巧妙利用了科乐美另一个完全无关的项目资源。小岛秀夫阐述了自己始终关注未来可用技术的习惯——这一理念可追溯至2000年代初。当时他开发的《我们的太阳》因其核心创意收获了一批忠实拥趸:卡带内置紫外线传感器,武器威力会随真实阳光照射增强。小岛秀夫坦言这个创意的难点在于"2003年紫外线传感器成本极高"。但团队发现科
开元体育官方网站入口-由荷兰工作室Feel Free Games开发的农场模拟冒险游戏《露玛岛》,在近期宣布游戏销量已突破了60万套,并开启了游戏上线以来首次免费大更新《露玛岛:海盗》,并且进行了新一轮折扣促销,游戏现折扣价38.4元,平史低。作为去年年底Steam上的黑马级种田游戏,《露玛岛》自上线以来便受到众多国内玩家的关注,其在平台销量榜上的表现,甚至一度超过了海外热门游戏《潜行者:切尔诺贝利之心》。然而在客观上
开元体育官方网站入口-Remedy 表示,它正在"响亮而清晰地"听取玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺"从现在开始"改进游戏,特别是游戏的开局一小时。 作为其首款自主发行的游戏,《FBC: Firebreak》的开发商收集了来自社交媒体、官方频道和Steam的反馈后表示,虽然"有些方面进展顺利",但"显然,并非一切都尽如人意"。因此,他们的首要任务是改善游戏的"前期体验",加快游戏进程并使其更具成就感